SST-1 | Studio Szene Talk | S&R | 2018-11-14 | 14:00 - 15:00
moderated by Hans-Martin Buff
Grundlagen der 3D-Audiotechnik und die Zukunft im Wohnzimmer
SST-1-1 | Start 14:00 | Duration 60 min. | Hans-Martin Buff | S&R Studio Szene (German)
Engineer Hans-Martin Buff arbeitet aktuell an einer Musikproduktion, die komplett auf 3D-Audio über Kopfhörern ausgelegt ist – Von der Aufnahme bis hin zum Mix. Im Dialog mit Sound&Recording-Chefredakteur Marc Bohn erklärt Buff die Grundlagen einer 3D-Audioproduktion, die Unterschiede zwischen Aufnahmeverfahren und Mixing gegenüber Stereo, und berichtet von den Erfahrungen aus seiner Arbeit. Außerdem werfen Hans-Martin Buff und Marc Bohn gemeinsam einen Blick auf die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft der 3D-Audiotechnologie.
SST-2 | Studio Szene Talk | S&R | 2018-11-14 | 16:00 - 17:00
moderated by Hans-Martin Buff
Microphone placement comparison of orchestral instruments for educational purposes
SST-2-1 | Start 16:00 | Duration 60 min. | Thorsten Weigelt |
Kazuya Nagae | S&R Studio Szene (English)
Every musical instrument has a specific sound radiation pattern, which is highly dependent from tone and frequency. This has been extensively investigated by Jurgen Meyer in his book “Acoustics and the Performance of Music”.
Recordings of 15 orchestral instruments have been produced to make these differences hearable for interested people working and studying in the field of Recording Arts. Those recordings have been done in a realistic environment and situation, means as stereo recordings with 14 identical AB-pairs in a concert hall.
The recordings can be listened on a web-player with the possibility to switch freely and instantly between the different mic positions.
SST-3 | Studio Szene Talk | S&R | 2018-11-15 | 12:00 - 13:00
moderated by Hans-Martin Buff
Controlling Phase and Damping in Audio Monitors
SST-3-1 | Start 12:00 | Duration 60 min. | Roger Roschnik | S&R Studio Szene (English)
It is generally recognized that the mission of an audio monitor is to transform an electrical signal into an acoustic signal as accurately as possible. Among the main disturbances inherent to any electroacoustic device and that need to be controlled, are phase distortion and harmonic distortion. This presentation will discuss the importance having a controlled phase response as well as optimal transducer damping for faithful audio transmission.
SST-4 | Studio Szene Talk | S&R | 2018-11-15 | 14:00 - 15:00
moderated by Hans-Martin Buff
Microphone Modeling in the Real World
SST-4-1 | Start 14:00 | Duration 60 min. | Julian David | S&R Studio Szene (English)
Several manufacturers now offer modeling microphones, but understanding the distinctions between the different offerings and what they might mean for the real world application can be hard. This workshop provides a concise overview of the various available systems and how they compare. We will then have a close-up look at the Townsend Labs Sphere L22 mic modeling system and what it’s like working with this solution in the studio. A special focus will be on how to use this technology to achieve great results quickly, solve common recording problems, and developing new creative workflows that would be impossible with traditional microphones.
SST-5 | Studio Szene Talk | S&R | 2018-11-15 | 16:00 - 17:00
moderated by Hans-Martin Buff
No Co So - No Compromise Sonics
SST-5-1 | Start 16:00 | Duration 60 min. | Andrew Levine |
Attila Czirja'k | S&R Studio Szene (English)
In this workshop we examine the components of the recording chain bridging music and the DAW: transducers, stands and shock mounts, microphone cables, microphone preamplifiers and analog-digital converters. How good is as good as it can get?
SST-6 | Studio Szene Talk | S&R | 2018-11-15 | 18:00 - 19:00
moderated by Hans-Martin Buff
Die Zukunft digitaler Portale für Tonmenschen und ihre Relevanz für Engineers: Was hat Qualität mit den unterschiedlichen Formaten zu tun?
SST-6-1 | Start 18:00 | Duration 60 min. | Stefan Heger | S&R Studio Szene (German)
Wir unterhalten uns über den Zustand der digitalen Master, deren Loudness und dem Produktionsverlauf zwischen Ingenieur und Künstler. Wie teilt man Erfahrungen mit Dynamik/Lautheit und Klang? Und was sind die Unterschiede der Plattformen die von allen akzeptiert werden? Erkenne, respektiere und suche nach Alternativen für einen Weg in den Markt.
Swan bietet eine Lösung an.
SST-7 | Studio Szene Talk | S&R | 2018-11-16 | 12:00 - 13:00
moderated by Hans-Martin Buff
Sounddesign als musikalische Komposition für Bewegtbilder: Worauf es beim erfolgreichen Vertonen ankommt
SST-7-1 | Start 12:00 | Duration 60 min. | Patrick Andreas Leuchter |
Dirk Heilmann | S&R Studio Szene (German)
Wie sieht der Weg zum erfolgreichen Sounddesign für Bewegtbilder aus? Wie nutze ich tongestalterische Mittel als Teil der Komposition? Welches Equipment bietet sich für welchen Einsatz an und wie setze ich mich vom Einheitsbrei ab? Engineer und Sounddesigner Patrick Leuchter war im Team für einen außergewöhnlich aufwändigen Werbespot in Kroatien unterwegs und nahm dort alle Sounds vor Ort auf. Nach unzähligen Überquerungen von Wiesen, Tälern, Bergen und Flüssen hat er neben O-Tönen auch einige neue Erfahrungen gesammelt. Im Zwiegespräch mit Dirk Heilmann (Sound&Recording) spricht er über seine Erlebnisreise, Erfahrungen und über die Zukunft des Sounddesigns.
SST-8 | Studio Szene Talk | S&R | 2018-11-16 | 14:00 - 15:00
moderated by Hans-Martin Buff
Mikrofon-Modelling in der Praxis
SST-8-1 | Start 14:00 | Duration 60 min. | Julian David | S&R Studio Szene (German)
Modelling-Mikrofone gibt es zwar inzwischen von mehreren Herstellern, doch es ist eine neue Art von Mikrofonen mit erheblichen Unterschieden, bei denen nicht immer klar ist, was diese für den Praxiseinsatz bedeuten. Dieser Workshop bietet einen schnellen Überblick zu den verschiedenen Systemen und wo die Gegensätze liegen. Anhand des Sphere L22 Mikrofons von Townsend Labs wird dann demonstriert, wie sich die Arbeit mit einem Mikrofon-Modelling-System im Studioalltag genau darstellt. Ein besonderer Schwerpunkt liegt darauf, wie man mit dieser Mikrofon-Technologie schnell zu hervorragenden Ergebnissen kommt, häufige Recording-Probleme meistert und zu ganz neuen kreativen Ansätzen kommt, die mit traditionellen Mikrofonen schwer oder unmöglich wären.
SST-9 | Studio Szene Talk | S&R | 2018-11-16 | 15:00 - 16:00
moderated by Hans-Martin Buff
Room Modes and Controlling them with Active Velocity Acoustic Absorbers
SST-9-1 | Start 15:00 | Duration 60 min. | Roger Roschnik | S&R Studio Szene (English)
It is generally recognized that the mission of an audio monitor is to transform an electrical signal into an acoustic signal as accurately as possible. Among the main disturbances inherent to any electroacoustic device and that need to be controlled, are phase distortion and harmonic distortion. This presentation will discuss the importance having a controlled phase response as well as optimal transducer damping for faithful audio transmission.
SST-10-1 | Start 17:00 | Duration 60 min. | Christian Sander | S&R Studio Szene (English)
Mixing audio for immersive media on 2D Displays can be a frustrating job. With dearVR SPATIAL CONNECT Dear Reality founder Christian Sander presents a new workflow that enables an upcoming generation of VR mixing engineers to mix object based audio (Binaural) or scene based audio (Ambisonics) audio directly in VR without leaving the HMD. Starting with an overview of Spatial Audio objects from recording, editing, mixing, platforms and playback the session gives a good overview of upcoming workflows.
SST-11 | Studio Szene Talk | S&R | 2018-11-17 | 11:00 - 12:00
moderated by Hans-Martin Buff
Akustisches- oder Software-Schlagzeug in der modernen Rock-/ Pop-Produktion (Real - vs. Software-Drums)
SST-11-1 | Start 11:00 | Duration 60 min. | Stephan Kuczera | S&R Studio Szene (German)
Profi-Schlagzeuger schwören auf den realisischen Sound Ihrer Instrumente. Viele Audio-Producer schwören auf den Sound und die Vorteile ihrer Software-Instrumente. Ich zeige in diesem Vortrag die verschiedenen Arbeitsweisen aus der Sicht des Tonmeisters und stelle praktische Beispiele vor: Aufnahmen mit verschiedenen Mikrofonierungen; Optimierung der DAW in der Vorbereitung; verschiedene Mischungsvarianten; Ersetzung und Doppelung durch Software-Triggerung; Einsatz und Vergleich von Softwareinstrumente.
SST-12 | Studio Szene Talk | S&R | 2018-11-17 | 13:00 - 14:00
moderated by Hans-Martin Buff
iZotope RX 7: Neue Wege der Audiobearbeitung durch Künstliche Intelligenz
SST-12-1 | Start 13:00 | Duration 60 min. | Juergen Wirtz | S&R Studio Szene (German)
Das anbrechende Zeitalter selbstlernender Maschinen reflektiert sich auch in der Software RX 7 von iZotope. Neue Restaurationsprozesse, die mit Hilfe selbstlernender neuraler Netzwerke entwickelt werden, können Dialogstimmen vollständig erkennen und von beliebigen Geräuschen separieren. Mit RX 7 kann mit Hilfe dieser Technologie nun auch durch eine Stimme hervorgerufener Nachhall einfach und effektiv reduziert werden. Das RX Modul ‚Music Rebalance‘ nutzt diese Source Separation Technologie um innerhalb einer fertigen Musikmischung mit vier Pegelstellern nachträglichen Einfluss auf Stimme, Bass, Schlagwerk und alle verbleibenden Elemente zu nehmen. In diesem Vortrag wird der iZotope Produktspezialist Jürgen Wirtz die Technologien und weitere Möglichkeiten der Audiobearbeitung in RX 7 vorstellen und gleichzeitig Anhand von Praxisbeispielen verdeutlichen.